Master Executive Marketing Digital + Comercio Electrónico + Posicionamiento Web SEO Profesional
Titulación:
Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios EmpresarialesDescripción:
Una vez finalizado el curso, el alumno será capaz de llevar a cabo tareas de creación, diseño y gestión de una página web en el seno de una empresa, y realizará las tareas correspondientes a los asuntos empresariales que se traten en los medios digitales, ya sean pagos vía Internet, estrategias de publicidad, posicionamiento web, Community Manager, etc.
Requisitos:
Residentes en España
A quién va dirigido:
El máster está dirigido a todas aquellas personas que pretendan iniciarse o profundizar en el campo del marketing online en todos los aspectos implicados a nivel empresarial, y haciendo uso de las diferentes opciones que la web ofrece para ampliar y expandir un negocio.
Salidas laborales:
Responsable del Área de Marketing, Publicidad y Comunicación, Community Manager, WebMaster Diseñador Gráfico Publicitario.
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. También se adjunta en CDROM una guía de ayuda para utilizar el campus online.
La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.
- PARTE I. MARKETING DIGITAL
- TEMA 1. VIEJAS NORMAS DEL MARKETING Y DE LAS RELACIONES PÚBLICAS
- Introducción
- La publicidad como un nicho financiero de recursos inútiles
- El marketing unidireccional de interrupción
- Antiguas normas del marketing
- Las relaciones públicas y la prensa
- Aún importan los medios
- Las notas de prensa
- Antiguas normas de las relaciones públicas
- Ignore las viejas normas del juego
- TEMA 2. NUEVAS NORMAS DEL MARKETING Y DE LAS RELACIONES PÚBLICAS
- La teoría de la Larga cola
- La importancia del contenido
- Nuevas normas del marketing y de las relaciones públicas
- Afinidad entre el marketing y las relaciones públicas en la Web
- TEMA 3. LOS COMPRADORES
- Introducción
- El marketing adecuado ante un mundo nuevo por explorar
- Deje que el mundo le conozca
- ¿Qué información demanda el consumidor?
- Prototipo de comprador
- La clave es pensar como un editor
- Sea directo al contar la historia de su empresa
- Permita que el contenido motive la acción
- El contenido posiciona a una empresa como líder de ideas
- TEMA 4. LA AUDIENCIA A LA QUE SE DIRIGEN LOS MEDIOS SOCIALES
- Introducción
- Medios sociales
- La búsqueda de empleo en las redes sociales
- Los blogs. ¿Son lugares valiosos?
- Participe en foros en línea
- El lugar que ocupa en los foros
- Wikis
- TEMA 5. CONTAR SU HISTORIA A MILLONES DE SEGUIDORES A TRAVÉS DE LOS BLOGS
- Introducción
- Aspectos básicos del blog
- Entender los blogs
- Los usos de los blogs
- Investigar los blogs
- Intervenir en los blogs
- Trabajar con los blogueros que hablan de ti
- Acceder a los blogueros
- El poder de los blogs
- TEMA 6. MOTIVAR LA ACCIÓN CON EL AUDIO Y EL VÍDEO
- Introducción
- Digg
- Destacar entre los demás
- Contenido de audio en la Web
- El control vuelve a los músicos
- Grammar girl
- TEMA 7. LAS NUEVAS NORMAS DE LAS NOTAS DE PRENSA
- Introducción
- Notas de prensa en la Web
- TEMA 8. LA WEB NOS AFECTA A TODOS
- Introducción
- Vigilar la explosión viral en los blogs
- Poner al alcance del mundo
- ¿Qué puede usted regalar para crear una divulgación mundial?
- El entusiasmo viral
- Noticias explosivas. La mejor opción del marketing viral
- TEMA 9. LOS CONTENIDOS EN LA WEB
- Introducción
- Incidencia política en la Web
- En qué se centran los sitios Web de éxito
- Ampliar fronteras
- Unir todo con contenido
- Crear sitios Web
- TEMA 10. CREAR SU PROPIA ESTRATEGIA DE MARKETING Y RELACIONES PÚBLICAS
- Introducción
- Establecer los objetivos de la empresa
- Prototipos de comprador
- Perfiles del prototipo de comprador
- Acercarnos a los cargos directivos
- ¿Qué importancia tiene establecer los prototipos de comprador?
- La jerga del comprador
- ¿Qué quiere que los consumidores piensen de su empresa?
- Llegar a los compradores
- Obama, el ejemplo a seguir
- TEMA 11. CREDIBILIDAD EN LÍNEA
- Introducción
- ¿Cómo desarrollaremos contenido líder en el mercado?
- Crear contenido interesante
- El poder de la información
- Otros líderes expertos
- TEMA 12. LA COMUNICACIÓN CON LOS COMPRADORES
- Introducción
- ¿Cómo hemos llegado a esto?
- Escribir de manera eficaz
- TEMA 13. EL PROCESO DE COMPRA INFLUENCIADO POR EL CONTENIDO WEB
- Introducción
- Clasificar a los compradores
- Mecanismos principales de su sitio Web dirigidos a los compradores
- Diríjase a un nicho específico a través de las fuentes RSS
- Vincular el contenido al ciclo de ventas directamente
- Algunas consideraciones más
- Modelo de marketing de código abierto
- TEMA 14. EL MARKETING EN LAS REDES SOCIALES
- Introducción
- MySpace
- Promoción personal en las redes sociales
- Cuidar la relación con tus fans
- La red social adecuada para su marca
- Abarcar todas las redes sociales es imposible
- Saca el máximo partido de las redes sociales
- Tome la iniciativa
- TEMA 15. LLEGAR A LOS COMPRADORES A TRAVÉS DEL BLOG
- Introducción
- Los blogueros
- Guía de blogs
- Principios básicos del blog
- Adorne su blog
- Crear una audiencia
- Las etiquetas
- TEMA 16. INTRODUCCIÓN AL VÍDEO Y POSCASTING
- Introducción
- El vídeo
- Las cámaras Flip
- Nuestros primeros pasos con el vídeo
- Podcasting
- Su podcast es mi audio
- TEMA 17. LLEGAR DIRECTAMENTE A LOS COMPRADORES UTILIZANDO LAS NOTAS DE PRENSA
- Introducción
- ¿Qué estrategia desarrollaremos?
- Los servicios de distribución para publicar notas de prensa
- Palabras clave y frases utilizadas por el comprador
- Incluir etiquetas adecuadas de medios sociales
- Lo que es importante para los medios, también lo es para sus clientes
- TEMA 18. LA SALA DE PRENSA EN LÍNEA
- Introducción
- Su sala de prensa en línea y los motores de búsqueda
- Habilidades recomendadas en las salas de prensa
- Dirigida a los periodistas, clientes, blogueros y empleados
- Las fuentes RSS en su sala de prensa en línea
- TEMA 19. UTILIZAR LAS NUEVAS NORMAS PARA LLEGAR A LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
- Introducción
- Los mensajes enviados de forma generalizada son Spam
- Las relaciones con los medios de comunicación tienen nuevas normas
- Los blogs en las relaciones con los medios de comunicación
- La divulgación de ideas
- ¿Cómo llegamos a los medios de comunicación?
- TEMA 20. EL MARKETING DE LOS MOTORES DE BÚSQUEDA
- Introducción
- Ser el primero en los resultados de Google
- Optimizar el motor de búsqueda
- La larga cola de las búsquedas
- Originalidad
- Motivar la acción a través de las páginas de destino de la Web
- En un mercado dividido, ¿cómo es el marketing de los motores de búsqueda?
- TEMA 21. CONSIDERACIONES FINALES
- Rechazar lo que no le interesa y obtener ayuda de lo que uno necesita
- ¿Qué le debe preguntar a una agencia?
- Departamento jurídico
- Incorporar un periodista en el equipo de la empresa
- Los compañeros de trabajo y su jefe
- TEMA 1. VIEJAS NORMAS DEL MARKETING Y DE LAS RELACIONES PÚBLICAS
- PARTE II. MARKETING ONLINE Y POSICIONAMIENTO WEB
- TEMA 1. INTRODUCCIÓN AL POSICIONAMIENTO WEB
- Preliminares
- Antes de nada…
- La importancia del posicionamiento
- Posicionamiento natura VS posicionamiento patrocinado
- Palabras clave
- Marketing online y posicionamiento
- TEMA 2. TÉCNICAS DE POSICIONAMIENTO NATURAL
- Preliminares
- Primeros pasos
- ¿Qué determina el ranking?
- Factores internos
- Factores externos
- Monitorizando los resultados
- TEMA 3. ESTRATEGIAS DE POSICIONAMIENTO PATROCINADO
- Preliminares
- Aspectos que no debemos perder de vista
- Programas publicitarios
- Distribución de anuncios: redes
- Redacción del anuncio
- Grupos de anuncios
- ¿Me interesa ser el número uno en el ranking?
- Londing page
- Monitorizando los resultados
- TEMA 4. TÉCNICAS DE POSICIONAMIENTO NATURAL
- Preliminares
- Google Analitycs
- Cálculo del ROI
- La interpretación de la medición
- TEMA 5. PRÁCTICA FINAL
- TEMA 1. INTRODUCCIÓN AL POSICIONAMIENTO WEB
- PARTE III. REDES SOCIALES Y WEB 2.0
- TEMA 1. INTRODUCCIÓN A INTERNET
- Objetivos
- ¿Qué es Internet?
- Orígenes de Internet
- ¿Qué servicios ofrece Internet?
- La Web
- ¿Cómo funciona la Web?
- Paso de la Web 1.0 a la Web 2.0
- ¿Se llegará a la Web 3.0?
- TEMA 2. WEB 2.0
- Objetivos
- La Web 2.0
- Las Tecnologías en la Web 2.0
- Web 2.0 frente a Web 1.0
- Principales ventajas de la Web 2.0
- Críticas a la Web 2.0
- TEMA 3. PRINCIPALES APLICACIONES DE LA WEB 2.0
- Objetivos
- Introducción
- Blogs
- Redes sociales
- Servicios de alojamiento…
- Wikis
- Aplicaciones en línea
- Marcadores sociales
- Podcast: una radio a tu medida
- Otros ejemplos de aplicaciones
- TEMA 4. EL USUARIO
- Objetivos
- Los usuarios de Internet en España
- Perfil de los usuarios de Internet
- El usuario 2.0
- Clasificación de los usuarios
- Arquitectura de la participación
- Usabilidad y accesibilidad
- TEMA 5. USOS DE LA WEB 2.0 EN LA SOCIEDAD
- Introducción
- La Web 2.0 en la Administración
- La Web 2.0 en educación
- La Web 2.0 en televisión y telefonía
- La Web 2.0 en turismo
- ANEXO 1. MÓDULO PRÁCTICO: CÓMO CREAR UN BLOG CON WORDPRESS PASO A PASO
- Creación de un blog desde Wordpress.com
- Creación de un blog en un servidor gratuito
- Ajustes
- Entradas
- Organización del contenido
- Herramientas
- Gestión de Plantillas
- Plugins
- SEO y Posicionamiento
- ANEXO 2. MANUAL DE USO DE GMAIL
- TEMA 1. INTRODUCCIÓN A INTERNET
- PARTE IV. COMMUNITY MANAGER
- TEMA 1. LA FIGURA DE UN COMMUNITY MANAGER
- ¿Qué es un Community Manager?
- ¿Cuáles son las tareas de las que se encarga un Community Manager?
- Habilidades, aptitudes y actitudes del Community Manager
- El día a día de un Community Manager
- Conozcamos a algunos Community Manager de la empresa Española
- Evaluación de las funciones y responsabilidades actuales de un Community Manager
- Definir las metas de un Community Manager
- Tipos de Community Manager
- TEMA 2. CASOS DE ÉXITO
- Estrategias de éxito en las redes
- ¿Qué audiencia tienen las redes sociales?
- Casos de afinidad entre marca y usuario
- La marca aprende a través de la experiencia de usuario. Crowdsourcing
- Marketing viral
- TEMA 3. REDES SOCIALES
- Evolución de las redes sociales
- TEMA 4. REDES SOCIALES PROFESIONALES
- Cómo utilizar LinKedin para atraer negocio a tu empresa. Cómo contactar con potenciales clientes
- Los elementos de una buena recomendación en LinKedin
- Otras redes profesionales. Xing
- TEMA 5. BLOG
- ¿Qué es un blog?
- El blog como herramienta de marketing en la empresa
- Una propuesta concreta para implantar un blog corporativo (análisis estratégico)
- Cómo dirigirse, contactar y captar la atención de un blogger
- Estrategias de crecimiento de un blog
- Plataformas de los blogs: Liverjournal, Blogger, Wordpress, Tecnhorati.
- Los blogs y los foros más importantes de España
- Herramientas avanzadas de monitorización
- Tipos de blogs
- TEMA 6. MICROBLOGGING
- Twitter, lo bueno si es breve, dos veces bueno
- Herramientas para optimizar el uso de Twitter
- Cómo hacer crecer tu marca en Twitter
- Otros sistemas de microblogging (Jaiku, YouAre,…)
- TEMA 7. SINERGIA DE LAS REDES SOCIALES
- Cómo conectar diversas redes para ahorrar tiempo y recursos: LinKedin, Twitter, Facebook y Blogs
- TEMA 8. WIKIS Y WIKIPEDIA
- La Wikipedia como fuente de información libre y universal
- Definición de wiki
- La incorporación de los wikis en el mundo empresarial
- TEMA 9. SINDICACIÓN DE CONTENIDOS Y PODCASTING
- Cómo la sindicación de contenidos beneficia al tráfico de nuestra página. RSS
- Qué es un podcast y cómo utilizarlos
- TEMA 10. PLATAFORMAS DE VÍDEO
- Cómo aprovechar al máximo las herramientas en Youtube
- El posicionamiento en Youtube
- Otras plataformas de vídeo
- TEMA 11. PLATAFORMAS DE FOTOGRAFÍA
- Cómo utilizar las plataformas de fotografía en beneficio para nuestra marca o producto
- Flickr y Panoramio
- TEMA 12. CÓMO ANIMAR UNA COMUNIDAD ONLINE
- Trucos para animar una Comunidad Online
- Estrategias de participación en las redes sociales
- La voz de la empresa o la marca
- TEMA 13. LA RUMOROLOGÍA
- Situaciones de crisis en la red: los hoax
- Cómo atajar el problema
- TEMA 14. REPUTACIÓN ONLINE
- Gestión de tu reputación online
- Herramientas y consejos para monitorizar online
- Branding digital. ¿Qué dicen de tu marca en Internet?
- Creación de un sistema de escucha/alertas
- Importancia de opiniones en la red
- TEMA 15. LAS LICENCIAS EN LA RED
- La propiedad intelectual en la red, las redes sociales y en los blogs
- Licencias. Creative Commons
- Valores de la Web 2.0 y normas de conducta básica
- TEMA 16. CÓMO MEDIR Y EVALUAR LOS RESULTADOS EN BASE DE INDICADORES CLAVE (KPI’S)
- ¿Qué y cómo se puede medir?
- Analítica Web
- TEMA 17. DEFINICIÓN E IDENTIFICACIÓN DE LAS DIFERENTES COMUNIDADES
- ¿Qué es una comunidad?
- Factores clave en el desarrollo de una comunidad virtual
- Análisis de las principales comunidades: fines y herramientas
- Facebook – Guía de Facebook
- Twitter – Guía de Twitter
- Youtube – Guía de Youtube
- Tuenti – Guía de Tuenti
- TEMA 1. LA FIGURA DE UN COMMUNITY MANAGER
- PARTE V. PRESENTACIÓN Y COMERCIALIZACIÓN DE PRODUCTOS EN LA RED. MARKETING ELECTRÓNICO
- MODULO I. PRESENTACIÓN DE PRODUCTOS EN LA RED
- TEMA 1. PRELIMINARES
- Introducción
- Objetivos
- Ejemplo
- TEMA 2. MARKETING
- Marketing tradicional
- Marketing electrónico
- TEMA 3. EL PROCESO DE MARKETING
- Fases de un proyecto de marketing
- Primera fase: Marketing estratégico
- Segunda fase: Marketing mix
- Tercera fase: Plan de marketing
- Cuarta fase: Control
- TEMA 4. EL MERCADO Y LOS CONSUMIDORES
- Concepto de mercado
- Análisis de mercado
- Análisis de nuestros clientes
- Ejemplo de análisis de mercado
- Proceso de decisión de compra
- Comportamiento de la clientela
- Fidelización de clientela
- TEMA 5. HERRAMIENTAS DE MARKETING MIX
- Producto
- Precio
- Distribución
- Comunicación
- TEMA 6. HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN DE INTERNET
- Mix promocional
- Correo electrónico
- Listas de correo
- Grupos de noticias y Chat
- Banner
- Otras técnicas publicitarias
- TEMA 7. MARKETING EN NUESTRA PÁGINA WEB
- Diseño de nuestra página
- Cómo evaluar la eficacia de nuestro sitio Web
- Control y retroalimentación
- Resumen
- TEMA 8. PON A PRUEBA TUS CONOCIMIENTOS
- Práctica final
- Prueba de evaluación
- TEMA 1. PRELIMINARES
- MODULO II. COMERCIALIZACIÓN DE PRODUCTOS EN LA RED
- TEMA 1. COMERCIALIZACIÓN DE PRODUCTOS
- Introducción
- Objetivos
- Ejemplo
- Definición de comercio electrónico
- Principales usos del comercio electrónico
- Participantes en el comercio electrónico
- Tipos de comercio electrónico
- Grupos de compra
- TEMA 2. VENTAJAS E INCONVENIENTES DEL COMERCIO ELECTRÓNICO
- Ventajas para las empresas
- Ventajas para los consumidores
- Ejemplo de compra comparativa
- Inconvenientes para las empresas
- Inconvenientes para los consumidores
- TEMA 3. IMPLANTACIÓN DE UNA ACTIVIDAD DE COMERCIO ELECTRÓNICO
- Actividades comerciales en Internet
- Tipos de páginas Web
- Componentes básicos de la página Web
- Fases de implantación de una página Web
- TEMA 4. LA DISTRIBUCIÓN LOGÍSTICA EN INTERNET
- Aspectos a tener en cuenta para la distribución logística
- TEMA 5. LEGISLACIÓN DEL COMERCIO ELECTRÓNICO
- Ley Orgánica de protección de datos
- Normativa aplicable al comercio electrónico
- Condiciones de entrega del producto
- Sustitución del producto
- Devolución del producto
- TEMA 6. SEGURIDAD EN EL COMERCIO ELECTRÓNICO
- Seguridad en Internet
- Cómo conseguir un antivirus
- Utilizando una firma digital
- Utilizando el certificado digital
- Instalación de un certificado digital
- TEMA 7. PAGO SEGURO EN INTERNET
- Modalidades de Pago en Internet
- Implantar un modelo de pago
- TEMA 1. COMERCIALIZACIÓN DE PRODUCTOS
- MODULO I. PRESENTACIÓN DE PRODUCTOS EN LA RED
- PARTE VI. EXPERTO EN DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO.
- MODULO I. ADOBE ILLUSTRATOR CS4
- TEMA 1. CONCEPTOS BÁSICOS
- Novedades del programa
- ¿Qué es un gráfico vectorial?
- ¿Qué es un mapa de bits?
- TEMA 2. ÁREA DE TRABAJO
- Cómo iniciar Adobe Illustrator CS4
- Los elementos de la pantalla
- La interfaz y área de trabajo
- Abrir un archivo
- Colocar un archivo
- Guardar un documento
- Exportar un documento
- Las paletas flotantes de Illustrator
- Desplazarse por el documento
- Los menús contextuales
- Modos de pantalla
- Reglas, guías y cuadrícula
- Las mesas de trabajo
- TEMA 3. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
- Herramientas de selección
- Herramienta de Selección
- Herramienta Lazo
- Herramienta Varita mágica
- Selección objetos superpuestos
- Herramienta Selección de grupos
- Seleccionar objetos similares
- Guardar una selección
- Bloquear selección
- Preferencias de selección
- Eliminar objetos
- Agrupar objetos
- Desagrupar objetos
- Trabajar en Modo aislamiento
- Hacer y Rehacer
- Alinear y distribuir objetos
- TEMA 4. CREAR FORMAS BÁSICAS
- Los trazados
- Crear formas básicas
- Herramienta Destello
- Herramienta Segmento de línea
- Herramienta Lápiz
- Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
- Contorno y relleno
- Herramienta Borrador
- Herramienta Suavizar
- TEMA 5. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
- Modos de color
- Colorear desde la paleta Muestras
- Cambiar trazo
- Pintura interactiva
- Crear una paleta personalizada
- Paleta Muestras
- Copiar atributos
- Degradados
- Transparencias
- Motivos
- Pintar con el pincel de motivo
- Volver a colorear la ilustración
- Crear grupos de colores
- TEMA 6. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER
- Nociones preliminares sobre trazados
- Herramienta Pluma
- Combinar segmentos rectos y curvos
- Editar trazos con la pluma
- Unir trazados
- Continuar dibujando un trazado
- Cortar un trazado
- Relleno y contorno de trazados
- Herramientas de manipulación vectorial
- TEMA 7. LAS CAPAS
- Acerca de las capas
- Utilizar los comandos de organización
- Utilizar los comandos Pegar delante o detrás
- El panel Capas
- Cambio de visualización del panel Capas
- Definición de opciones de capa y subcapa
- Definir capas
- Mover capas
- Bloquear las capas
- Rellenar una capa con una muestra
- Visualizar las capas
- Pegar capas
- Soltar elementos en capas independientes
- Crear Máscaras con capas
- Máscara de recorte sin capas
- TEMA 8. TEXTO
- Textos
- Importar archivos de texto
- Crear columnas de texto
- Enlazar texto
- Cambio del tamaño de un área de texto
- Texto y objetos
- Dar formato al texto
- Propiedades de párrafo
- Estilos de carácter y de párrafo
- Pasterizar texto
- Exportación de un texto a un archivo de texto
- Atributos de apariencia
- Copia de atributos de apariencia
- Revisión ortográfica
- Envolvente de texto
- TEMA 9. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS
- Tipos de efectos
- Aplicar efectos
- Editar o eliminar un efecto
- Pasterización
- Efecto de sombra
- Objetos en tres dimensiones
- Aplicar el comando Girar (Revolve) a un objeto plano (2D)
- Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado)
- Estilos gráficos
- Crear, guardar y aplicar un estilo
- Bibliotecas de estilos gráficos
- Pinceles
- Pincel de manchas
- Panel Símbolos
- TEMA 10. TRANSFORMAR OBJETOS
- Información general del panel Transformar
- Escalar objetos
- Rotar o girar objetos
- Distorsionar objetos
- Colocación precisa de objetos
- Reflejar objetos
- Envolventes
- Combinar objetos
- Fusión de objetos
- TEMA 11. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS
- Acerca de los gráficos para Web
- Optimizar imágenes para Internet
- Previsualizacion de píxeles
- Mapas de imagen
- Sectores
- Animaciones
- Exportación de ilustraciones
- Automatizar tareas
- Calcar mapa de Bits
- TEMA 12. IMPRESIÓN
- Impresión: panorama general
- Dispositivos de impresión
- Acerca del color
- Información de documento
- Opciones generales de impresión
- Ajustar página
- Imprimir una ilustración en varias páginas
- Cómo establecer las ilustraciones como no imprimibles
- Archivos Postscript
- Imprimir degradados
- TEMA 1. CONCEPTOS BÁSICOS
- MODULO II. DREAMWEAVER CS5
- TEMA 1. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES
- ¿Qué es un dominio?
- ¿Qué es un servidor?
- ¿Qué es un alojamiento Web?
- Resolución de pantalla
- Lenguaje HTML
- Tipografía y color en la Web
- Novedades
- TEMA 2. SITIOS Y DOCUMENTOS
- Sitios en Dreamweaver
- Configurar un sitio
- Administrar y editar sitios
- Crear y abrir documentos
- Espacio de trabajo
- Vistas del documento
- Propiedades de la página
- TEMA 3. TEXTO
- Insertar diseño
- Importar documentos
- Propiedades del texto
- Creación de listas
- Caracteres especiales
- Corregir y sustituir texto
- Crear un estilo CSS
- TEMA 4. ENLACES
- Introducción
- Crear un enlace
- Vínculo a un correo
- Puntos de ancla
- Menú de salto
- Widget de barra de menús
- Comprobar vínculos
- Estilos en vínculos
- TEMA 5. IMÁGENES
- Insertar una imagen
- Propiedades de la imagen
- Alinear y redimensionar una imagen
- Rollover
- Mapas de imagen
- Marcadores de posición
- Objetos inteligentes
- TEMA 6. TABLAS
- Tablas
- Insertar tablas
- Selección de elementos de la tabla
- Propiedades de la tabla
- Propiedades de las celdas
- Tamaño de tablas
- Copiar, pegar, combinar y anidar tablas
- Formato CSS
- TEMA 7. CAPAS Y COMPORTAMIENTOS
- Las capas
- Insertar capas
- Propiedades de las capas
- Panel de elementos PA
- Capas prediseñadas
- Conversión entre elementos PA y tablas
- Comportamientos
- Aplicar un comportamiento
- TEMA 8. ESTILOS CSS I
- Hojas de estilo
- Panel estilos
- Crear una nueva regla
- Propiedades de tipo
- Propiedades de fondo
- Propiedades de bloque
- Propiedades del cuadro
- Propiedades del borde
- TEMA 9. ESTILOS CSS II
- Propiedades lista
- Propiedades de posición
- Propiedades de extensiones
- Desplazamiento/exportación de reglas CSS
- Vinculación a una hoja de estilos CSS externa
- CSS con distintos navegadores
- Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver
- Diseño de páginas con CSS
- TEMA 10. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y SPRY
- Incluir archivos SWF
- Insertar archivos FLV
- Insertar sonido
- Framework de Spry
- Widget de acordeón
- Widget que puede contraerse
- Widget de paneles en fichas
- TEMA 11. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA
- Plantillas
- Creación de plantillas
- Crear regiones editables
- Crear regiones repetidas
- Regiones opcionales de una plantilla
- Basar páginas en una plantilla
- Edición y actualización de plantillas
- Panel Activos
- Biblioteca
- TEMA 12. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS
- Formularios
- Creación de un formulario HTML
- Propiedades de objetos I
- Propiedades de objetos II
- Validar un formulario
- Sitios remotos
- Panel archivos
- TEMA 1. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES
- MODULO I. ADOBE ILLUSTRATOR CS4
- PARTE VII. GESTIÓN DE CAMPAÑAS DE PUBLICIDAD ONLINE CON GOOGLE ADWORDS
- TEMA 1. CREACIÓN DE UNA CUENTA DE ADWORDS
- TEMA 2. CONOZCA SU CUENTA DE ADWORDS
- TEMA 3. CREACIÓN DE UNA CUENTA DE ADWORD EXITOSA
- TEMA 4. SU PRIMERA SEMANA CON ADWORDS
- TEMA 5. SUGERENCIAS CLAVE PARA MEJORAR EL RENDIMIENTO DE ADWORDS
- TEMA 6. PESTAÑA OPORTUNIDADES
- TEMA 7. OBTENGA NUEVAS ESTADÍSTICAS VALIOSAS DE ADWORDS
- TEMA 8. CÓMO REALIZAR EL SEGUIMIENTO DE ROI DE ADWORDS CON GOOGLE ANALYTICS
- TEMA 9. UTILIZACIÓN DE LOS INFORMES DE ADWORDS EN GOOGLE ANALYTICS
- TEMA 10. CONTROLE EL RETORNO DE LA INVERSIÓN EN ADWORDS CON EL SEGUIMIENTO DE CONVERSIONES
- TEMA 11. ORIENTACIÓN DE LOS ANUNCIOS A SITIOS WEB DE LA RED DE DISPLAY DE GOOGLE
- TEMA 12. ENLACES A SITIOS DEL ANUNCIO
- TEMA 13. INTRODUCCIÓN A LA PUBLICIDAD ONLINE
- TEMA 14. CÓMO GENERAR NEGOCIO CON ADWORDS
- TEMA 15. OPTIMIZACIÓN DE LAS CUENTAS DE ADWORDS
- TEMA 16. ADMINISTRACIÓN DE VARIAS CUENTAS
- TEMA 17. EL AUTÉNTICO VALOR DE LA RED DE BÚSQUEDA
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- Modalidad: On-line
- Precio: 1200.00 €
- Duración: 720 horas
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